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特别大,但胜在全面……
不过这一招的原理,是在风中掺入鳞粉,对敌人进行攻击,对于鳞粉和能量的消耗还是比较大的。尤其没有风的时候,还有可能先自己用招式「起风」……」
【这麽看来,毒粉蛾还是很强力的宝可梦,尤其是虫系升级快,进化也快!】
【强度党有点心动了!】
【那麽问题来了,毒粉蛾跟狩猎凤蝶的种族值,是一样的吗?】
看到最后一条弹幕,叶银川也是神色一动。
这个就有说法了。
在宝可梦游戏里,原本这两种宝可梦的种族值总值是一样的,毕竟只是同一宝可梦的不同进化路线……
但第六世代起,狩猎凤蝶的种族值,从385加强到了395,特攻值来到了100点……
相比较狩猎凤蝶,毒粉蛾不但种族值低人一等,分配还拉胯了!
在现实里,毒粉蛾也算是勉强扳回一局。
因为独特的进化机制,导致其承受痛苦之后,能够提升进化后的强度,虽然在种族值和个体值上都没有体现,但叶银川能够看到它所具备的一个特质……
【特质:痛苦力量】
【这只毒粉蛾在进化时遭到过攻击,承受过刻骨铭心的痛苦,它拥有能够将痛苦转化为自身强度的特殊能力……
在对战遭到攻击时,会有较为明显的体现,并且承受的痛苦越大,次数越多,还会持续累积痛苦的力量……
但需要注意的是,同样的痛苦,在第二次承受的时候,效果就会变弱,若是想要发挥出这个特质的全部潜力,需要不断地寻找新的痛苦来源!】
对于这个特质,叶银川的评价是牛逼。
同时也很想吐槽,真的是抖M属性拉满了。
但从某种程度上来讲,毒粉蛾在游戏里的定位,好像就是特防肉盾……虽然在游戏里是冷板凳,而且定位很尴尬就是了!
「这个特质,如果是在一些强力宝可梦身上,一定会非常逆天。」
叶银川虽然暂时想不到什麽特别适配的宝可梦,但寻思着,随便一个种族值高的宝可梦,再有这样的特质强化……简直无敌!
但用排除法,首先呆呆兽一家肯定不行。
那玩意的痛苦感知能力太差了,若是这样的特质给呆呆兽一家,那就搞笑了。
叶银川稍微说明了一下,毒粉蛾的这个特质。
当然,他不会直接讲特质,而是说毒粉蛾拥有这方面的能力,对于观众们会更好接受一点。
【厉害了,我的毒粉蛾!】
【这麽说起来,还挺励志的!】
随后,一条弹幕引起了主播的注意:
【主播,关于甲壳茧,其实我一直有一个疑惑,为什麽野外的甲壳茧,孵化以后的狩猎凤蝶,都感觉挺健康饱满的,但是我的甲壳茧孵化出来,都乾乾巴巴,麻麻赖赖的,一点都不圆润?】
叶银川不假思索:
「你给它们浇水了吗?」
【浇水?甲壳茧不是虫系宝可梦吗?而且它们化茧之后,难道不是不吃不喝地等待进化吗?它们又没有嘴巴!】
「嗯……谁跟你说甲壳茧不吃不喝的?
这是一种误解。至少可以确定,甲壳茧是会喝水的,在野外的话,主要是靠落在丝上的雨水和露水……
你把甲壳茧养在家里,没有雨水和露水,那麽它们肯定缺水啊,孵化出来就乾巴巴的……
甚至我们可以给甲壳茧提供营养液,为它们提供更多营养,以得到更好的成长,进化出来的个体,也会更加健康和强大。」
【原来是这样,主播你不说的话,我是真的不知道啊!谢谢主播,礼物送上!】
「嗯,狩猎凤蝶其实有一期,我已经说过了,这里就展开讲了。虽然它们看上去比毒粉蛾要可爱得多,但实际上非常好斗和贪婪……
而且毒粉蛾一般都是都是吃素的,但是那家伙……有时候是会攻击其他活物,吸取体液的!
所以大家不要带有色眼镜,两种进化路线,都有各自的优缺点,毒粉蛾虽然颜值比较特别,但欣赏的人,也会觉得它很帅气。」
【话说,我搜到了那种半毒莲的图片了,我都惊呆了,这不是毒粉蛾的植物版本吗?大自然真的太神奇了!】
对此,叶银川也是早有了解,只是没有特意去讲。
毒粉蛾还有一个译名,叫做「半莲毒蛾」,是因为它的身体,就像是切开一半的莲花。
至于「半毒莲」这种植物,倒是宝可梦世界特有的。
「家人们,今天的直播就到这,小助理眼皮都在打架,也到点了。」
叶银川说完,顾不上观众们怎麽说,乾净利落,就结束了连线。
「咔嗯!」
直播结束的一瞬间,叶银川刚伸了个懒腰,就被小卡比兽给扑倒了。
随后一众宝可梦们都围了上来。
宝可
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