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史蒂夫和他的坐骑, 以及背后12只三级伙伴,1只二级伙伴浩浩荡荡地赶回去。
路上,信治尝试劝说身上的神明大人, 让他放弃把那群咒灵放入结界的行为, 这不仅仅是因为他需要将结界推翻重来, 更重要的是,他根本不敢保证这些咒灵会不会伤害到村子里的人。
他说了整整一路, 说得口干舌燥,最后……劝说失败了。
没有人能改变玩家的想法!
不过, 史蒂夫说:“到时候它们基本只会待在山洞里。”
之前他看了, 这处村子四面环山, 位于一处山谷平地之中。能够用的平地面积其实不大,之后这些面积都要用来建造村子的建筑。所以, 给伙伴们工作的场地就建在四面的山洞,或者地底,之后史蒂夫打算把周围的山都挖成梯田形, 好建造更多建筑。
信治只好闭了嘴,这也是他能争取到的最好结果了。
远远地, 他看到了灯火通明的村落,村民们披着布衣聚集在村子中心的空地上,对着放置在台子上、从土里挖出来的一株蒲公英嚎啕大哭。
信治:……
感觉,大家把自己的葬礼都办完了呢。不过他都没有想到, 自己还能活着回来。
“是信治!”正在哭丧的村民们看到了在结界外的信治, 大喜过望, 但是看到骑在他肩膀上的少年, 以及背后各种各样的咒灵, 又踟蹰得不敢上前。
“这些是神明大人的伙伴, 大家无须畏惧。”信治尝试消除大家的恐惧。
村民们相互望望,过了一会有人小声开口:“这应该是神明大人的储备粮吧?”
“对哦,之前神明大人就会吃咒灵来着。”
“那太好了!有储备粮的话,就应该不会吃我们了吧?”
看着开始欢欣鼓舞的村民们,信治松了口气,这一次意外地简单呢。
——
史蒂夫带着咒灵伙伴们去最近的西面山里开洞了。
工作场地都需要非常大的空间,诸如[三级矿场],就需要10*10*10m的空间,并且需要大量的石头/圆石建造出场地。所幸[从人类对山石的负面情绪中诞生的咒灵]——目前为了便于区分,被史蒂夫改名成[岩石1号]——的咒灵本身具备“建造石头类场地”的能力。
史蒂夫只需要选择好矿场所处的位置,把足够多的石头放入最近的箱子里,岩石1号就会自动开始建造自己的打工场地了。等建造完毕,再将箱子设置成岩石1号的专属工作箱,岩石1号就会把工作中获得的产出装在箱子里。
非常方便快捷,就是在前期有点苦史蒂夫,因为伙伴不会帮着开洞。
不过,玩家嘛,只要肝不死就往死里肝,史蒂夫更是连肝都没有。
经过了不知道几日的辛勤劳作,史蒂夫给西面的山挖出了超大的洞穴!他不继续挖是因为一直挖洞太无聊了,而且他得看看之前种的萝卜熟了没有。
顺带一提,史蒂夫这一次挖洞没有吃任何东西。在拥有了死亡不掉落后,他选择最为节约食物的方式——把自己直接挖到饿死,再满血满饱腹度复活!
真正的牛马仙人。
看着插满火把,宛若白昼的洞窟,史蒂夫往外走,顺带视察一下他的伙伴工作进度。洞窟被分成了好几个区域,最引人注目的是被石头围拢起来的三级矿场。
他走了过去。看到岩石1号正伸出它粗糙笨拙的爪子,掀开旁边的箱子盖,矜持地从里面拿出了一块石头,一立方米的石块在它的手中,像是玩具一样小巧。随后,这只咒灵慢悠悠举着把石块悬在旁边已经叠起几层的石头墙上,开始来回比画。
它比画了足足五分钟,看得史蒂夫都想把石块拿过来自己摆上去,终于岩石1号似乎下定了决心,它放上了石块。再之后,它就不动了。
史蒂夫:?
他进伙伴界面看了眼[岩石1号]的状态,发现多了一行:[正在发呆中]。
再往下是[岩石1号]的被动[不眠、强迫症、哲学家]。至于忠诚度,是标准的0。
史蒂夫:……
虽说知道被动和忠诚度会影响伙伴的工作效率,但这也太慢了!他都挖那么久了,这个矿场才建了50%不到。
如果要提高伙伴的忠诚度,除了日常相处外,还可以在[咒灵牧场]放牧特定的[从人对人的负面情绪中诞生的咒灵],获取[忠诚泪滴],再合成具备忠诚泪滴的食物或者药剂喂给咒灵,就可以快捷提高忠诚度了。
只可惜,目前史蒂夫还没有遇到这类咒灵。至于被动,史蒂夫也没有找到洗掉词条办法。
他暂时放过了思考咒生的岩石1号。
至于其他工作场地倒是已经建造完成了。粗粗看了眼,其他区域的咒灵们都已经在工作了,只是效率慢悠悠的。史蒂夫巡视一圈后,离开了洞穴,直接往北面走。那里有他之前种的萝卜。和自己预想的一样,种在河边的萝卜都已经成熟了。
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